游戏一发布就遭遇了作弊者的破坏,整个环境变得混乱不堪,不知道《战地 6》的公正性是否还能维持下去。
上线即遇作弊潮
上个周末,知名游戏公司EA启动了《战地6》的公测。但游戏刚发布,就涌现出许多使用作弊手段的人。许多玩家在社交平台上反映,游戏中经常遇到作弊者,导致游戏公平性和玩家体验受到很大破坏,原本有趣的游戏变成了作弊者的表演舞台,普通玩家感到非常痛苦。
举报数据惊人
艺电反作弊小组的人表示,游戏刚发布头两天,公司就收到了十多万份“疑似作弊行为”的举报,并且成功拦截了三十多万次“试图作弊或绕过防作弊机制”的行为。这些数字相当惊人,说明《战地 6》里作弊现象非常普遍,游戏一上线就仿佛打开了作弊的“潘多拉盒子”。
“标枪”系统难杜绝
艺电运用了“标枪”内核级反作弊方案,这个方案具备较高权限,可以监视电脑运作,避免作弊软件假扮正常程序。不过,即便如此,反作弊小组也坦言,“标枪”无法彻底根除作弊行为。好比给游戏装了把锁,但依然有人能寻到开锁的门道,作弊者实在太难对付。
安全启动非万能
游戏借助了 Windows 的安全启动机制,然而这种方式并非绝对可靠。反作弊组织指出,安全启动仅是防护体系中的一个环节,它提升了作弊程序的制作门槛,也使得作弊行为的识别更加容易。这相当于给游戏配备了一层防护,不过这层防护并非没有疏漏之处。
反作弊需进化
反作弊工作是一个持续变化的领域,以往行之有效的办法可能无法应对所有游戏。每款游戏都有其独特之处,作弊方法也在持续更新,因此艺电需要针对《战地 6》的作弊现象,持续更新和优化反作弊措施。
行业应对挑战
欺诈与非法入侵是网络游戏领域难以根除的弊端,近些年,腾讯、动视等企业开发了底层反作弊机制,腾讯运用封停账号、约束作弊软件运行条件、设备特征码检测等方法,并且深入欺诈团伙搜集情报,各方都在积极应对,但现状依然令人担忧。
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